Me voy por unos segundos, solo hace casi un mes y ya brotan como margaritas en primavera los retrofuturismos! ¿qué clase de extraña magia negra es el atomicpunk?
La información después del salto ;)
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Felices fiestas!
sábado, 24 de diciembre de 2011
Publicado por Meyrilu en 20:59
Queridos followers y gente que se pasea por aquí, felices fiestas! : )
Si, si, tardé mucho en pasearme por aquí, ¿y qué?, como sea, ya es navidad!, qué lindas fechas cuando tienes a alguien para compartirlas, sino las tienes entonces diré que "es mejor solo que mal acompañado", y bueno, ojala el viejo con traje rojo les haya traído algo bueno, y en caso contrario puedo decir que todo se debe a una mala redacción en su cartita de "querido santa..." yo estoy tan orgullosa de mi carta que tendrán el honor de leerla, porque me siento tan benévola que deseo compartirla:
Querido Santa:
Este año he sido una buena pirata, sí, lo sé, los piratas a ojos de la ley somos malos porque hurtamos y matamos todo lo que se nos cruza, sí, sí, también ya sé que en los últimos 5 años incrementó muchísimo el índice de natalidad de piratas, pero también disminuyó el índice de crímenes cometidos por piratas porque simplemente los piratas de hoy en día SON PUROS NIÑOS QUE SE LA PASAN ACTUANDO COMO DE REALEZA y eso, Santa, me tiene muy indignada, ¿cómo es posible que se autonombren piratas si no tienen ni pizca de idea de lo que hace un pirata de verdad? ahora otra cosa, tu sabes bien que soy capitán y que me lo he ganado a pulso, tengo un barco que se me cae en pedazos pero eso me tiene sin cuidado, mientras no inicie a quemar combustible de mas todo está bien, porque sabes lo caro que está últimamente? y con eso de que la gente de por aquí ya aprendió a no llevar sus monedas de oro a la vista pues nos hace mas complicado el hurto. Pero en fin, dejaré los chismes para otra ocasión. Esta navidad te voy a pedir una nueva carcasa para mi barco, ya ni la chingues! con la basura en la que me muevo no puedo viajar tan lejos sin tener que llevar piezas de reparación conmigo, también de voy a pedir tripulantes mas fieles y menos holgazanes, hacen menos que yo en el día! y eso es ya mucho decir, ah claaaro y no te olvides de ese diamante swarovski que vi el otro día, tu sabes cual, ese grande y brillante que estaba al lado del que dije "oh tiene que ser mío" y luego vi ese que quiero y dije "se lo pediré a Santa" ¿si lo ubicas? pues ese : D
¿Qué mas? Ah si, también quiero pintura, si, pintura dorada y verde metálico, no necesito mucha, un litro de cada una bastará, solo necesito dar unos retoques a unas cosillas,y también quiero un pony, que llevo pidiéndotelo desde hace muchos años y nunca lo he recibido, no te olvides de traerme también un CD de Voltaire, el que quieras, lo dejo a tu elección, es mi esposo pero el no lo sabe así que no me regala sus CD's u.u
En fin, Santa, tienes que comerte la galleta que te dejé a un lado de mi árbol de navidad, ajá, esa que tiene forma de oogie boogie pero que en un principio era un muñeco de nieve, y pues la neta no me gusta la leche a mi así que no tengo pero te dejé un gran vaso de coca cola que espero que te termines.P.d.: Si mi pony no cabe bajo el árbol no me molestaría que lo dejaras a un lado.Meyrilu
¿Qué les pareció? Si me preguntan que si me dejó todo lo que pedí, la verdad no, pero se vale soñar, al fin y al cabo es gratis, de eso nos alimentamos los steampunkers, no? de sueños y de fantasías que día con día intentamos lograr por eso somos tan cool, gente, aunque no lo crean también tengo un corazoncito y de verdad les deseo unas felices fiestas : D
Sean felices y coman perdices.
♥
Los ecologistas steampunk
viernes, 27 de mayo de 2011
Publicado por Meyrilu en 20:10
Hace tiempo mantenía una conversación de temas sin sentido con un alguien que me encontré por ahí, de entre tanta basura salió un tema interesante, las manifestaciones en contra de algo, de que los barcos voladores ya no son como antes, que la comida de la cafetería ya no sabe igual desde que la señora gruñona ya no está, y bueeno, mil y un cosas, y entonces, como en toda sociedad humana siempre existirán estas rebeliones, por qué no habrían de aparecer en el mundillo steampunk? No nos quedamos atrás, creánme.

Siempre va a existir aquel de buenas o malas ideas que le lleve la contraria a la corriente, SIEMPRE, aveces nada mas por joder o a veces porque en verdad piensa que sus ideales son correctos.
Se me ocurrió la idea de una persona que vive en el mundillo steampunk y piensa que todo el vapor y desechos que se generan a una velocidad acelerada dañarán el ambiente dejando una cantidad mínima de recursos naturales o incluso nula. Ya me lo imagino! pobre personaje, decidido a cambiar el mundo con sus pancartas, gritos de auxilio y huelgas hasta de hambre! -con que no se trepen a mi tripulación todo está bien, quien sabe, tal vez podrían convertir a mi chatarrita en una planta carnívora-.
Yo no creo que los piratas seamos parte de los que vamos contra corriente, porque los piratas hurtamos para nivelar la economía de los países enteros, vaya qué labor!! en verdad que no es cosa fácil y no somos tan egoístas como nos pintan, no señores.

Ponganse entonces, holgazanes de primera, a pensar en esto, sería divertido que entre lo que se puede ser dentro del steampunk como explorador, científico loco, caza-fantasmas, etc, también existieran los ecologístas? yo creo que si, aunque se van a llevar una sorpresa con su trabajo! ya los veo recogiendo el cochinero de las calles para proteger al mundo, haciendo campañas para que la gente consuma mas tofu y asustando a las señoritas de la nobleza con sus pancartas enormes que dicen "Save the planet" o "Sé amigo del mundo" y cosas; bueno gente ecologista, si van a armar su revolución o si ya está puesta y no me había enterado, pues que bien, no puedo esperar a verlos por las calles con sus armas disfrazadas de rayguns que en realidad disparan plantitas, oh oh! y otra arma que lanza un rocío para las plantas, awww lindísimo.
Qué mas me queda? esperar a ver a quién se le ha ocurrido esta idea de desarrollar algo así. Venga pues, ya los estaré viendo por ahí gentecilla verde.

Siempre va a existir aquel de buenas o malas ideas que le lleve la contraria a la corriente, SIEMPRE, aveces nada mas por joder o a veces porque en verdad piensa que sus ideales son correctos.
Se me ocurrió la idea de una persona que vive en el mundillo steampunk y piensa que todo el vapor y desechos que se generan a una velocidad acelerada dañarán el ambiente dejando una cantidad mínima de recursos naturales o incluso nula. Ya me lo imagino! pobre personaje, decidido a cambiar el mundo con sus pancartas, gritos de auxilio y huelgas hasta de hambre! -con que no se trepen a mi tripulación todo está bien, quien sabe, tal vez podrían convertir a mi chatarrita en una planta carnívora-.
Yo no creo que los piratas seamos parte de los que vamos contra corriente, porque los piratas hurtamos para nivelar la economía de los países enteros, vaya qué labor!! en verdad que no es cosa fácil y no somos tan egoístas como nos pintan, no señores.

Ponganse entonces, holgazanes de primera, a pensar en esto, sería divertido que entre lo que se puede ser dentro del steampunk como explorador, científico loco, caza-fantasmas, etc, también existieran los ecologístas? yo creo que si, aunque se van a llevar una sorpresa con su trabajo! ya los veo recogiendo el cochinero de las calles para proteger al mundo, haciendo campañas para que la gente consuma mas tofu y asustando a las señoritas de la nobleza con sus pancartas enormes que dicen "Save the planet" o "Sé amigo del mundo" y cosas; bueno gente ecologista, si van a armar su revolución o si ya está puesta y no me había enterado, pues que bien, no puedo esperar a verlos por las calles con sus armas disfrazadas de rayguns que en realidad disparan plantitas, oh oh! y otra arma que lanza un rocío para las plantas, awww lindísimo.
Qué mas me queda? esperar a ver a quién se le ha ocurrido esta idea de desarrollar algo así. Venga pues, ya los estaré viendo por ahí gentecilla verde.
Armario: Consiguiendo moda Steampunk 1.Primeros pasos.
miércoles, 12 de enero de 2011
Publicado por Meyrilu en 20:41
So hard me'hearties! esta vez me he puesto un gran reto, escribir sobre cómo conseguir ropa steam, mmm.... en verdad es difícil, primero porque no sé tanto como para poder identificar entre lo que en verdad un steampunker necesita, segundo porque mi ropa steampunk en verdad es casi nula y tercero... bueno, creo que con las dos primeras será suficiente.
Pero he de jactarme con que tengo experiencia en conseguir outfits de otras modas baratos y en menos de un mes, claro que si se ha de querer conseguir algo mas elaborado entonces requiere de más presupuesto y por ende más tiempo; de momento no os preocupéis, les comparto estos puntos que estoy segura que les servirán. Nota: si alguien pone a prueba estos puntos, me gustaría que posteara en un comentario su resultado, si le salió o no, y eso me haría mejorarlos; pero recuerden que son primeros pasos y que no por eso van a conseguir que su ropa sea totalmente steampunk.
1. Fija tu estilo. Nada, repito, nada, te va a salir si no fijas tu estilo primero, pirata, inventor, caza fantasmas, científico loco... sea cual sea tu estilo, debes tenerlo en claro, si aún no te decides prueba buscando imágenes de las diferentes "profesiones" y escribe o cabila sobre cada una de ellas, búscales un pro y contra, es buena idea para decirte, en caso de que prefieras encontrar tu profesión de la manera natural - ya sabes, cuando estas leyendo un libro y derepente dices "yo debo ser un...." - pues no hay remedio, sólo que te aviso que te será dificil conseguir un gran armario steampunk si no le tienes un fin.
2. Conoce a tu persona o personaje. Muchas personas, como yo, tenemos un personaje en el mundo steampunk y no necesariamente tenemos que ser nosotros mismos, -cuando escribo en algunas entradas de este blog, por ejemplo, soy la Capitana Mineylu Wendorf y no blogger Meyrilu- no sé a qué se debe, tal vez a que estamos demasiado familiarizados con el cosplay o qué sé yo, pero hay que conocernos, muy parecido a hacer una hoja de personaje que se hacen en los juegos de rol pero sin tener que poner los puntos de cordura y experiencia y todo ese rollo, es decir haz un dibujo de cómo vas vestido, de tus aficiones, tus debilidades, tus armas y bla bla..., pero recuerda que toda la información es referente al mundo steampunk, si tienes un personaje quiere decir que en vez de poner que te gusta viajar podrías dramatizar poniendo algo como que te gustan los viajes de placer que ofrece el airship Maiden Voyage, o algo así.
3. Conoce tu armario. Aceptémoslo, todos tenemos ropa que no usamos muy seguido y solo nos estorba, separa la ropa que adoras de la que aborreces y que casi no usas, ve cual de esas prendas puedes customizar (del inglés customize, se refiere principalmente a modificar algo) y cuales puedes incluso vender o donar, siempre es bueno hacer una limpia de clóset, así conoces tu ropa y puedes hacerte de nueva que te de verdad necesites.
4. Utiliza tu vieja máquina de coser. No amigo, te prometo que tu máquina de coser que escondes en el sótano no muerde, lo más que puede pasar es que la aguja atraviese tu dedo y tengas que correr a emergencias -bueno, eso depende de qué tan vieja sea tu máquina, ya que la mayoría de las de como 20 años pa'ca tienen un seguro para que no pasa esto- pero tranquilo, estamos en el siglo XXI, coserte el dedo con la máquina es cosa del pasado, eso ya no paso : P -o eso creo- como sea, no le tengas miedo, úsala! podría convertirse en tu mejor amiga para tus outfits. Tip personal: no quieras ir rápido con ella, inicia por coser algo sencillo, depende de qué tan principiantes seas puedes inciar por coser un cojín o una falda con tablones. Si tienes el tiempo y dinero consíguete un curso de costura y pratonaje, acuérdate que los vestuarios que queremos lograr para que sean aptos en el steampunk son de costura avanzada así que ve lento.
5. Aprende de buenos materiales. Ten cuidado con los materiales que utilizas a la hora de coser tus prendas, busca en la biblioteca o en internet la historia de la moda victoriana -es aburrida y larguísima, lo sé, ya me he leído bastante- es una manera de aprender de las telas, los diseños, e incluso te pueden dar ideas para hacer tu outfit, con nada vas a aprender mejor que con el tiempo, así que ten paciencia pero también ten curiosidad por buscar por aquí y por allá, incluso puedes ir a las tiendas y observar las telas, seguro que rápido te darás cuenta que el razo americano es la tela de la que debes correr y amarás el satén -cuidado! el satén es un mal amante, es hermoso pero difícil de coser para novatos!-
Con materiales no solo me refiero a la tela, también en los vestuarios utilizamos botones (tómense su tiempo en elegir los adecuados), incluso podemos usar encajes, plumas... infinidad de materiales! así que lee amigo, lee mucho sobre las épocas en las que se apoya el steampunk.
6. Conoce tu ciudad. Aunque no lo creas, en tu ciudad hay cosas impresionantes que con una manita de gato o una incrustación de piedrería de fantasía o plumas, encaja perfecto en el armario steampunk; divide tu ciudad en zonas que puedas visitar en un día y ve a observar, tal vez encuentres alguna boutique de ropa vintage o de segunda mano -en donde la mayoría de las veces podemos encontrar ropa barata medio vintage que puede servirnos, o si tienes manitas de oro seguro que puedes agregarles algunas cosillas-
Hasta aquí he llegado el día de hoy. Espero pronto tenerles más puntos para conseguir juntos nuestros outfits steampunk, vale? Hasta la siguiente entrada, aye!
Pero he de jactarme con que tengo experiencia en conseguir outfits de otras modas baratos y en menos de un mes, claro que si se ha de querer conseguir algo mas elaborado entonces requiere de más presupuesto y por ende más tiempo; de momento no os preocupéis, les comparto estos puntos que estoy segura que les servirán. Nota: si alguien pone a prueba estos puntos, me gustaría que posteara en un comentario su resultado, si le salió o no, y eso me haría mejorarlos; pero recuerden que son primeros pasos y que no por eso van a conseguir que su ropa sea totalmente steampunk.
1. Fija tu estilo. Nada, repito, nada, te va a salir si no fijas tu estilo primero, pirata, inventor, caza fantasmas, científico loco... sea cual sea tu estilo, debes tenerlo en claro, si aún no te decides prueba buscando imágenes de las diferentes "profesiones" y escribe o cabila sobre cada una de ellas, búscales un pro y contra, es buena idea para decirte, en caso de que prefieras encontrar tu profesión de la manera natural - ya sabes, cuando estas leyendo un libro y derepente dices "yo debo ser un...." - pues no hay remedio, sólo que te aviso que te será dificil conseguir un gran armario steampunk si no le tienes un fin.
2. Conoce a tu persona o personaje. Muchas personas, como yo, tenemos un personaje en el mundo steampunk y no necesariamente tenemos que ser nosotros mismos, -cuando escribo en algunas entradas de este blog, por ejemplo, soy la Capitana Mineylu Wendorf y no blogger Meyrilu- no sé a qué se debe, tal vez a que estamos demasiado familiarizados con el cosplay o qué sé yo, pero hay que conocernos, muy parecido a hacer una hoja de personaje que se hacen en los juegos de rol pero sin tener que poner los puntos de cordura y experiencia y todo ese rollo, es decir haz un dibujo de cómo vas vestido, de tus aficiones, tus debilidades, tus armas y bla bla..., pero recuerda que toda la información es referente al mundo steampunk, si tienes un personaje quiere decir que en vez de poner que te gusta viajar podrías dramatizar poniendo algo como que te gustan los viajes de placer que ofrece el airship Maiden Voyage, o algo así.
3. Conoce tu armario. Aceptémoslo, todos tenemos ropa que no usamos muy seguido y solo nos estorba, separa la ropa que adoras de la que aborreces y que casi no usas, ve cual de esas prendas puedes customizar (del inglés customize, se refiere principalmente a modificar algo) y cuales puedes incluso vender o donar, siempre es bueno hacer una limpia de clóset, así conoces tu ropa y puedes hacerte de nueva que te de verdad necesites.
4. Utiliza tu vieja máquina de coser. No amigo, te prometo que tu máquina de coser que escondes en el sótano no muerde, lo más que puede pasar es que la aguja atraviese tu dedo y tengas que correr a emergencias -bueno, eso depende de qué tan vieja sea tu máquina, ya que la mayoría de las de como 20 años pa'ca tienen un seguro para que no pasa esto- pero tranquilo, estamos en el siglo XXI, coserte el dedo con la máquina es cosa del pasado, eso ya no paso : P -o eso creo- como sea, no le tengas miedo, úsala! podría convertirse en tu mejor amiga para tus outfits. Tip personal: no quieras ir rápido con ella, inicia por coser algo sencillo, depende de qué tan principiantes seas puedes inciar por coser un cojín o una falda con tablones. Si tienes el tiempo y dinero consíguete un curso de costura y pratonaje, acuérdate que los vestuarios que queremos lograr para que sean aptos en el steampunk son de costura avanzada así que ve lento.
5. Aprende de buenos materiales. Ten cuidado con los materiales que utilizas a la hora de coser tus prendas, busca en la biblioteca o en internet la historia de la moda victoriana -es aburrida y larguísima, lo sé, ya me he leído bastante- es una manera de aprender de las telas, los diseños, e incluso te pueden dar ideas para hacer tu outfit, con nada vas a aprender mejor que con el tiempo, así que ten paciencia pero también ten curiosidad por buscar por aquí y por allá, incluso puedes ir a las tiendas y observar las telas, seguro que rápido te darás cuenta que el razo americano es la tela de la que debes correr y amarás el satén -cuidado! el satén es un mal amante, es hermoso pero difícil de coser para novatos!-
Con materiales no solo me refiero a la tela, también en los vestuarios utilizamos botones (tómense su tiempo en elegir los adecuados), incluso podemos usar encajes, plumas... infinidad de materiales! así que lee amigo, lee mucho sobre las épocas en las que se apoya el steampunk.
6. Conoce tu ciudad. Aunque no lo creas, en tu ciudad hay cosas impresionantes que con una manita de gato o una incrustación de piedrería de fantasía o plumas, encaja perfecto en el armario steampunk; divide tu ciudad en zonas que puedas visitar en un día y ve a observar, tal vez encuentres alguna boutique de ropa vintage o de segunda mano -en donde la mayoría de las veces podemos encontrar ropa barata medio vintage que puede servirnos, o si tienes manitas de oro seguro que puedes agregarles algunas cosillas-
Hasta aquí he llegado el día de hoy. Espero pronto tenerles más puntos para conseguir juntos nuestros outfits steampunk, vale? Hasta la siguiente entrada, aye!
La steam-ociosidad
martes, 29 de junio de 2010
Publicado por Meyrilu en 19:20
Las vacaciones de verano ya están aqui esperando a ser utilizadas en algo útil y lo único que he hecho es avanzarle a la limpieza general de verano que se hace año con año en mi camarote = = he intentado cocer un lindo outfit pero es una tarea difícil para alguien tan desesperada como yo, la máquina de cocer y yo no nos aguantamos por mucho tiempo aunque no podemos vivir una separada de la otra, también he intentado leer un libro, ya lo llevo a la mitad pero ya me cansé de leer... en fin que me gustaría tener algo útil en qué aprovechar mi tiempo, había estado pensando en unirme a la juventud, ser tan modernos como ellos y hacerme una raygun steam con mi carísima nerf de 77 dólares, pero como soy taan pobre pues me hundo con la ola de holgazanería tan de moda y no hago ningún plan de ataque para saquear importantes airships mercantes o cualquier otro bote volador, en cambio, me tiro en mi suave cama a pensar y garabatear mi libreta de anotaciones a ver si alguna idea se me viene a la mente para hacer, no tienen idea de lo rápido que trabaja mi vaga mentecilla pues pronto se pone a divagar en crear un tosco y poco femenino camarote, cosa que no estoy dispuesta a hacer, así que si alguien tiene alguna propuesta para que esta pequeña capitana no muera se los agradecería muchísimo; propongánme hacer algo que no requiera mucho dinero o algún tutorial (que no sea de maquillaje porque ese ya está en mi lista, sólo estoy consiguiendo lentamente los maquillajes faltantes : P).
He pensando en hacer una serie de post sobre cómo llevar el steampunk en el día a día en verano, ya que me encuentro muy traumada con la herramienta polyvore y tengo muchos sets terminados y guardados como borradores, así que pondría un set (mínimo uno por semana) para dar ejemplos de cómo se puede llevar el steampunk en el día a día en esta época del año tan calurosa por acá en la costa (sí, estoy tan pobre que no puedo estar moviendo el airship así que está suspendido en el aire en el mejor puerto de México); todo lo que tengo son puras ideas y no bien sentadas así que si me proponen algo para que mi creatividad despierte y este blog no muera, entonces será bienvenido : D
He pensando en hacer una serie de post sobre cómo llevar el steampunk en el día a día en verano, ya que me encuentro muy traumada con la herramienta polyvore y tengo muchos sets terminados y guardados como borradores, así que pondría un set (mínimo uno por semana) para dar ejemplos de cómo se puede llevar el steampunk en el día a día en esta época del año tan calurosa por acá en la costa (sí, estoy tan pobre que no puedo estar moviendo el airship así que está suspendido en el aire en el mejor puerto de México); todo lo que tengo son puras ideas y no bien sentadas así que si me proponen algo para que mi creatividad despierte y este blog no muera, entonces será bienvenido : D
Día del Steampunk
lunes, 14 de junio de 2010
Publicado por Meyrilu en 12:10
Camaradas, ustedes tendrán que disculpar mis ausencias pero en verdad que ultimamente me siento sin ánimos para el steampunk... pero algo sucedió, una noticia me perturbó el sueño y es por eso que estoy aqui con los ánimos por los cielos.
La noticia en cuestión es el reciente acuerdo de festejar el día del steampunk, sincermente desde mi punto de vista más personal me parece algo absurdo, ok, tal vez es una buena idea, en realidad si hay muchas cosas sin sentido y con poca importancia que tienen su propio día ¿por qué el steampunk no?, pero no he recibido una buena razón por la cual se tenga que festejar un día del steampunk ni tampoco se me han dado instrucciones o aunque sea una vaga idea de cómo festejar tal día, además al principio creí que sería un día para los hispanohablantes pero ahora parece ser medio internacional y digo medio porque no involucra muchos países.
No estoy en contra del festejo de este día, en realidad es grandioso pero no entiendo el por qué ni nada. Da igual, hoy 14 de Junio se celebra el primer día del Steampunk del año, no me siento emocionada ni mucho menos que he pensado en qué hacer, espero que pronto me venga una idea a la cabeza de otra forma seré esclava de los estudios el resto del día del Steampunk.
Que si quieren saber más sobre este día les invito a que se pasen por el blog de Sir Lukyan quien es uno de los responsables de la creación de este día.
En vez de un día del Steampunk, deberíamos tener un día nosotros, los steampunkers : ) o no se si con "steampunk" se refiera al género o a las personas, en fin, deberíamos celebrar a aquellos que con esmero y alegría logran hacer artefactos/outfits maravillosos, aquellos a los que sus familias les han llamado de un millon de formas por andar guardando basura para las creaciones steam, aquellos manitas magicas que se la pasan customizando su habitación con sólo unos clavos, martillo y pintura en tonos metálicos, todos son unos verdaderos artistas mis queridos steampunkers : )
Espero que pasen un día con mucho stampunk me'earthies : )
La noticia en cuestión es el reciente acuerdo de festejar el día del steampunk, sincermente desde mi punto de vista más personal me parece algo absurdo, ok, tal vez es una buena idea, en realidad si hay muchas cosas sin sentido y con poca importancia que tienen su propio día ¿por qué el steampunk no?, pero no he recibido una buena razón por la cual se tenga que festejar un día del steampunk ni tampoco se me han dado instrucciones o aunque sea una vaga idea de cómo festejar tal día, además al principio creí que sería un día para los hispanohablantes pero ahora parece ser medio internacional y digo medio porque no involucra muchos países.
No estoy en contra del festejo de este día, en realidad es grandioso pero no entiendo el por qué ni nada. Da igual, hoy 14 de Junio se celebra el primer día del Steampunk del año, no me siento emocionada ni mucho menos que he pensado en qué hacer, espero que pronto me venga una idea a la cabeza de otra forma seré esclava de los estudios el resto del día del Steampunk.
Que si quieren saber más sobre este día les invito a que se pasen por el blog de Sir Lukyan quien es uno de los responsables de la creación de este día.
En vez de un día del Steampunk, deberíamos tener un día nosotros, los steampunkers : ) o no se si con "steampunk" se refiera al género o a las personas, en fin, deberíamos celebrar a aquellos que con esmero y alegría logran hacer artefactos/outfits maravillosos, aquellos a los que sus familias les han llamado de un millon de formas por andar guardando basura para las creaciones steam, aquellos manitas magicas que se la pasan customizando su habitación con sólo unos clavos, martillo y pintura en tonos metálicos, todos son unos verdaderos artistas mis queridos steampunkers : )
Espero que pasen un día con mucho stampunk me'earthies : )
Telégrafo Náutico
sábado, 22 de mayo de 2010
Publicado por Meyrilu en 15:43Como ya sabrán, soy una Steam Pirate, así que adoro todo lo relacionado al tema y el día de hoy tuve la oportunidad de asistir al Museo Histórico Naval de mi ciudad, todo la historia, mapas, barcos, tratados... son respecto a mi ciudad, eso lo hace más interesante para mi, en el Museo pude ver y fotografiar muchas cosas, ya les estaré poniendo fotografías en otros post y explicando la historia : )
El telégrafo es un dispositivo instalado en el puente de mando de un buque con una réplica en sala de máquinas, por medio del cual se transmiten las órdenes de grados de marcha deseados. Tiene por objeto ser un medio eficaz y certero de comunicación. El piloto acciona el mecanismo seleccionando una posición o grado de marcha, esto hace sonar una alarma en la sala de máquinas y en el puente y solo cuando el oficial maquinista responde igualando en su telégrafo la posición de la aguja selectora la alarma cesa, informando a ambos extremos que la orden fue recibida e interpretada correctamente.
En la actualidad la planta propulsora de los buques modernos se comanda directamente desde el puente pero por tradición se sigue denominando al sistema de mando a distancia de igual modo y se mantiene, aunque en forma más sofisticada la forma del antiguo telégrafo.
A que es genial? ;3
Proyecto "Todo para el steampunker"
lunes, 12 de abril de 2010
Publicado por Meyrilu en 21:42
Todos bien sabemos, estimados lectores, que no hay manual de "Como ser steampunker" o "Steampunk for dummies" o algo similar, así que poco a poco todos nos las arreglamos para aprender a diario un poquito más sobre este género y así poder ser cada vez mejores según nuestro criterio pues tampoco tenemos a un "master" del steampunk que nos diga que tan buenos o malos somos en esto. Si, es difícil.
Lo que propongo, es crear de este blog, La Torre de Vapor, una guía de lo que yo creo que podría resultarle útil al steampunker, desde literatura, películas, noticias, protocolo, danzas, arte, moda, historia y el famoso "how to make a...?" o bricolaje, (mejor conocido como DIY( del inglés: Do It Your self, "hazlo tú mismo".) entre los steampunkers) y entre otras cosillas interesantes, más no em gustaría crear de esto un puñado de reglas, así que por favor no lo tomen como tal ya que me esforzaré por traer una concisa información, si llego a descuidar este proyecto un poco será por la noble causa de mis estudios y mi próximo servicio social (que tengo que iniciarlo en este semestre) que arrasarán con el poco tiempo que tengo para dedicarle a mi blog, pero ya verán que trataré de tener siempre algo bueno para publicar.

Sin más, me gustaría saber qué les interesa conocer más, para tomar ese tema que me propongan como prioridad ante los que tengo planeados.
Buen Lunes, camaradas~!
Lo que propongo, es crear de este blog, La Torre de Vapor, una guía de lo que yo creo que podría resultarle útil al steampunker, desde literatura, películas, noticias, protocolo, danzas, arte, moda, historia y el famoso "how to make a...?" o bricolaje, (mejor conocido como DIY( del inglés: Do It Your self, "hazlo tú mismo".) entre los steampunkers) y entre otras cosillas interesantes, más no em gustaría crear de esto un puñado de reglas, así que por favor no lo tomen como tal ya que me esforzaré por traer una concisa información, si llego a descuidar este proyecto un poco será por la noble causa de mis estudios y mi próximo servicio social (que tengo que iniciarlo en este semestre) que arrasarán con el poco tiempo que tengo para dedicarle a mi blog, pero ya verán que trataré de tener siempre algo bueno para publicar.

Sin más, me gustaría saber qué les interesa conocer más, para tomar ese tema que me propongan como prioridad ante los que tengo planeados.
Buen Lunes, camaradas~!
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Duelos de Honor
viernes, 26 de marzo de 2010
Publicado por Meyrilu en 13:16
Yo nunca abandono nada... Sólo desatiendo las cosas.
Perdonen por tener esto no actualizado, ultimamente he estado rodeada de papeles y letras que memorizar, de la biblioteca a mi lugar de estudio y de mi lugar de estudio a cualquier superficie suave en dónde dormir, esa se volvió mi rutina, pero en fin, esta vez traigo un tema muy interesante: Duelos de Honor.
¿Y a quién no le fascina este tema? Creo que la cuestión de honor es algo muy interesante, retorcido pero muy delicado. Ultimamente he tenido debates sobre el tema y me gustaría dejar plasmado aqui un poco de lo que he encontrado en internet y el resultado de mis debates, aunque no me jacto de haber tenido mil y un debates, en realidad fueron como un par y no se llegó a mucho pero lo poco que sé y aprendí aqui les va.
El objetivo no era matar al oponente si no obtener la "satisfacción" de haber dejado en limpio el honor del "ganador". La cuestión de honor en la actualidad se está perdiendo y/o confundiendo con otras cuestiones pero antes era algo muy importante en la vida cotidiana sobre todo de los caballeros, el honor es un concepto ideológico, una virtud, una cualidad moral que lleva al cumplimiento de los deberes de honestidad e integridad que se tienen hacia el prójimo.
Un duelo es un combate formal en donde existen reglas, ¿suena sencillo? bien, creo yo que estos combates son absurdos, sin sentido e inútiles pero inevitables, (por supuesto que como pirata he efectuado un par de estos); háblemos sobre lo que puede o no puede hacer el ofendido:
A grandes rasgos explicaré todo ya que es un tema muy extenso y no quiero dividir en varias entregas por falta de tiempo.
Si el ofendido lanza un golpe al agresor, unas palabras que no sean comedidas o envía un cartel de desafío sin razón alguna o no válida, entonces se le considerará a éste un agresor y ya no podrá tomar nuevamente el papel de ofendido, perdiendo así, todos sus "beneficios" de ser el ofendido.
El ofendido tiene derecho a escoger el tipo de armas que se usarán y el agresor está obligado a usarlas, y en caso de ser un insulto grave el ofendido escoge el duelo y las armas, y si el ofendido ha recibido golpes ó heridas escoge sus armas, la clase de duelo y la distancia. Las armas permitidas son el sable, la espada ó la pistola.
Ambas partes, el agresor y el ofendido deben designar y enviarse recíprocamente el nombre y dirección de los testigos, pueden no tener testigos y poner fecha, lugar, tipo de duelo y armas pero esa acción será considerada vituperable sin los testigos aunque no cambia en la naturaleza del problema.
De ser un duelo a pistola a pie firme, los testigos deben señalar con exactitud las distancias, que será de 15 a 35 pasos. Las armas deben ser iguales y misma clase aunque es lícito que se estipule cada uno de sus propias armas. Los testigos deben colocarse al lado del combatiente, y dependiendo del tipo de duelo que sea es lo siguiente, aunque la distancia en pasos entre oponentes varía en los diferentes tipos de duelo, en duelo de pistola al que se da el nombre de voluntad son 25 pasos, duelo a pistola en marcha es de 35 a 40, duelo a pistola en marcha interrumpida de 15 a 20 pasos, en línea paralela 30 a 35 pasos, y duelo a pistola y a la señal es de 25 a 35 pasos. El duelo a pistola es, sin duda, el más peligroso de todos, el punto de mira de las pistolas suele ser movedizo pero debe cuidarse de estar fijo ya que cualquier error podría considerarse traición. Cuando los testigos no logran ponerse de acuerdo en la distancia se deja a la suerte, luego de esto se fija el terreno y se debe tomar en cuenta que no debe haber ningún objeto que cubra a los oponenetes que sirva como escudo pero tampoco debe lastimarles los rayos solares y deben cuidar que tampoco haya un aire fuerte que evite observar correctamente; el primero en tirar, normalemente es el ofendido aunque no siempre se hace uso de este derecho. Dependiendo del tipo de duelo, si se lastima al adversario, es si deja a la suerte o no el continuar o posponer el duelo.
Para dejar más en claro los duelos de honor, les recomiendo que vean la siguiente parte de la película protagonizada por Heat Ledger de 2005, Casanova, traté de conseguirla en español pero no la encontré pero creo yo que queda más claro.
En este video se puede ver cómo inicia y se desarrolla un duelo de espadas (el duelo se termina como a la mitad del video) :
Y algo que no puede faltar, un video animado steampunk:
Si te interesa saber más sobre duelos de honor, consulta la fuete que consulté yo para escribir este artículo:
Ensayo sobre Duelos
Perdonen por tener esto no actualizado, ultimamente he estado rodeada de papeles y letras que memorizar, de la biblioteca a mi lugar de estudio y de mi lugar de estudio a cualquier superficie suave en dónde dormir, esa se volvió mi rutina, pero en fin, esta vez traigo un tema muy interesante: Duelos de Honor.
¿Y a quién no le fascina este tema? Creo que la cuestión de honor es algo muy interesante, retorcido pero muy delicado. Ultimamente he tenido debates sobre el tema y me gustaría dejar plasmado aqui un poco de lo que he encontrado en internet y el resultado de mis debates, aunque no me jacto de haber tenido mil y un debates, en realidad fueron como un par y no se llegó a mucho pero lo poco que sé y aprendí aqui les va.
El objetivo no era matar al oponente si no obtener la "satisfacción" de haber dejado en limpio el honor del "ganador". La cuestión de honor en la actualidad se está perdiendo y/o confundiendo con otras cuestiones pero antes era algo muy importante en la vida cotidiana sobre todo de los caballeros, el honor es un concepto ideológico, una virtud, una cualidad moral que lleva al cumplimiento de los deberes de honestidad e integridad que se tienen hacia el prójimo.
Un duelo es un combate formal en donde existen reglas, ¿suena sencillo? bien, creo yo que estos combates son absurdos, sin sentido e inútiles pero inevitables, (por supuesto que como pirata he efectuado un par de estos); háblemos sobre lo que puede o no puede hacer el ofendido:
A grandes rasgos explicaré todo ya que es un tema muy extenso y no quiero dividir en varias entregas por falta de tiempo.
Si el ofendido lanza un golpe al agresor, unas palabras que no sean comedidas o envía un cartel de desafío sin razón alguna o no válida, entonces se le considerará a éste un agresor y ya no podrá tomar nuevamente el papel de ofendido, perdiendo así, todos sus "beneficios" de ser el ofendido.
El ofendido tiene derecho a escoger el tipo de armas que se usarán y el agresor está obligado a usarlas, y en caso de ser un insulto grave el ofendido escoge el duelo y las armas, y si el ofendido ha recibido golpes ó heridas escoge sus armas, la clase de duelo y la distancia. Las armas permitidas son el sable, la espada ó la pistola.
Las ofensas deben clasificarse en el orden siguiente: la ofensa sin insulto directo. La ofensa con insulto y la ofensa acompñada de golpes ó heridas; en estos casos diferentes, el ofendido no goza de los mismos privilegios.
Ambas partes, el agresor y el ofendido deben designar y enviarse recíprocamente el nombre y dirección de los testigos, pueden no tener testigos y poner fecha, lugar, tipo de duelo y armas pero esa acción será considerada vituperable sin los testigos aunque no cambia en la naturaleza del problema.
De ser un duelo a pistola a pie firme, los testigos deben señalar con exactitud las distancias, que será de 15 a 35 pasos. Las armas deben ser iguales y misma clase aunque es lícito que se estipule cada uno de sus propias armas. Los testigos deben colocarse al lado del combatiente, y dependiendo del tipo de duelo que sea es lo siguiente, aunque la distancia en pasos entre oponentes varía en los diferentes tipos de duelo, en duelo de pistola al que se da el nombre de voluntad son 25 pasos, duelo a pistola en marcha es de 35 a 40, duelo a pistola en marcha interrumpida de 15 a 20 pasos, en línea paralela 30 a 35 pasos, y duelo a pistola y a la señal es de 25 a 35 pasos. El duelo a pistola es, sin duda, el más peligroso de todos, el punto de mira de las pistolas suele ser movedizo pero debe cuidarse de estar fijo ya que cualquier error podría considerarse traición. Cuando los testigos no logran ponerse de acuerdo en la distancia se deja a la suerte, luego de esto se fija el terreno y se debe tomar en cuenta que no debe haber ningún objeto que cubra a los oponenetes que sirva como escudo pero tampoco debe lastimarles los rayos solares y deben cuidar que tampoco haya un aire fuerte que evite observar correctamente; el primero en tirar, normalemente es el ofendido aunque no siempre se hace uso de este derecho. Dependiendo del tipo de duelo, si se lastima al adversario, es si deja a la suerte o no el continuar o posponer el duelo.
Para dejar más en claro los duelos de honor, les recomiendo que vean la siguiente parte de la película protagonizada por Heat Ledger de 2005, Casanova, traté de conseguirla en español pero no la encontré pero creo yo que queda más claro.
En este video se puede ver cómo inicia y se desarrolla un duelo de espadas (el duelo se termina como a la mitad del video) :
Y algo que no puede faltar, un video animado steampunk:
Si te interesa saber más sobre duelos de honor, consulta la fuete que consulté yo para escribir este artículo:
Ensayo sobre Duelos
"Las mil demoliciones de Guadalajara"
miércoles, 24 de febrero de 2010
Publicado por Meyrilu en 11:47
Ayer estaba yo tan aburrida que leía un períodico que estaba por ahí en un rincón de mi camarote (no sé que hacía ahí) y bueno, me encontré con esta imagen:

¿A qué luce fantástica? Tal vez la noticia que ilustra no es tan maravillosa como la imagen pero en fin, por hoy, creo que no tengo nada mas que agregar, ultimamente he tenido muchas cosas que hacer por eso tengo este lugar tan abandonado pero no desesperen mis queridos valientes, ya pronto volveré con una gran noticia y una buena serie de temas sobre steampunk.
Ojala tengan un brillante día~
¿A qué luce fantástica? Tal vez la noticia que ilustra no es tan maravillosa como la imagen pero en fin, por hoy, creo que no tengo nada mas que agregar, ultimamente he tenido muchas cosas que hacer por eso tengo este lugar tan abandonado pero no desesperen mis queridos valientes, ya pronto volveré con una gran noticia y una buena serie de temas sobre steampunk.
Ojala tengan un brillante día~
Epic Mickey
martes, 26 de enero de 2010
Publicado por Meyrilu en 18:18
¿Había oído hablar de este video game? Navegando por ahí un viejo compañero mío me ha avisado sobre tal proyecto, muchos gamers le tienen mucha fé a este nuevo videojuego, yo sinceramente no sé mucho de videojuegos pues no soy más que una humilde pirata y no tengo tiempo de jugar pero tengo colegas que, una vez que salga este juego, seguro que me traerán buenas críticas. Por el momento tengo estas imagenes:





Se sabe ya algo sobre este proyecto tan interesante a simple vista pero nada como esperar a verlo en venta, lo que puedo decirles es que al parecer solo será para Wii... ¡ah! ¿saben quién es Oswald el conejo afortunado? En este videojuego tendrá un gran lugar.
¡Hasta la próxima travesía!




Se sabe ya algo sobre este proyecto tan interesante a simple vista pero nada como esperar a verlo en venta, lo que puedo decirles es que al parecer solo será para Wii... ¡ah! ¿saben quién es Oswald el conejo afortunado? En este videojuego tendrá un gran lugar.
(un pequeño video en donde solo se muestra cómo se hace el videojuego no es sobre personajes)
¡Hasta la próxima travesía!
Lugares fascinantes: Una escuela
martes, 19 de enero de 2010
Publicado por Meyrilu en 17:32
Día ajetreado con mucho sol, caminé mucho por el malecón de mi ciudad y noté mucho steampunk solo que está bien disimulado con tanta limpieza, playa, sol y suaves toques de pueblo, por ejemplo subí algunas calles para llegar al servicio postal para dejar un carta y a la hora de bajar me encontré con el lugar que verán en la siguiente fotografía, es una escuela y oficinas para enseñar español a extrangeros:

Pero me gustaría que fuera una casa, y con un maniático del steampunk dentro sería una total maravilla además que fuera de este lugar es totalmente fascinante y en la esquina de esta calle se encuentra una panadería ¿qué más podría desear? pero ojala fuera una casa.
Pero me gustaría que fuera una casa, y con un maniático del steampunk dentro sería una total maravilla además que fuera de este lugar es totalmente fascinante y en la esquina de esta calle se encuentra una panadería ¿qué más podría desear? pero ojala fuera una casa.
Fotografías algo viejas
miércoles, 23 de diciembre de 2009
Publicado por Meyrilu en 20:35
Ahora mientras limpiaba mi computadora llena de curiosidades curiosas y basura me encontré con fotografías de hace algunos años, de mi ciudad natal, exactamente son fotografías de una estatua super agradable y curiosa que esta en el malecón del puerto en el que nací, son varias estatuas colocadas formando un circulo en el centro, es muy interesante pero por el momento cuento con reducido tiempo como para poner las fotografías de las demás. Por el momento disfruten estas:


Por cierto, mi torre de vapor esta pasando por una limpieza general por dentro, está quedando hermosa, luego la verán, quiero pasar una navidad limpia y armoniosa al lado de esta chatarra, disculpen que no pase mucho tiempo por aqui, el trabajo aún en vacasiones es fuerte. Así que les deseo una féliz navidad y si no vuelvo pronto pues un féliz año nuevo! sí, soy una pirata que festeja navidad ¿extraño? si, un poco xD bueno mis queridos camaradas nos veremos la próxima con muchas sorpresas, tal vez el próximo año o tal vez venga antes de que este año acabe....
¡Féliz navidad mis valientes!
Por cierto, mi torre de vapor esta pasando por una limpieza general por dentro, está quedando hermosa, luego la verán, quiero pasar una navidad limpia y armoniosa al lado de esta chatarra, disculpen que no pase mucho tiempo por aqui, el trabajo aún en vacasiones es fuerte. Así que les deseo una féliz navidad y si no vuelvo pronto pues un féliz año nuevo! sí, soy una pirata que festeja navidad ¿extraño? si, un poco xD bueno mis queridos camaradas nos veremos la próxima con muchas sorpresas, tal vez el próximo año o tal vez venga antes de que este año acabe....
¡Féliz navidad mis valientes!
Trigun
miércoles, 28 de octubre de 2009
Publicado por Meyrilu en 10:26
El día domingo 25 de Octubre que bajé de mi torre da vapor para ir al tour de convenciones ConComics me encontré con Vash (ok, ok, un cosplayer) del anime de Trigun, a mi opinión se veía muy bien y llamó tanto mi atención que me puse a ver el anime, que he terminado justamente ayer (mejor dicho hoy porque terminé a la una de la madrugada)
He de confesar que me ha robado el corazón, es un personaje con el que te encariñas enseguida por su humor y su forma de ser tan agradable. De hecho creo que me recuerda un poco a Spike de Cowboy Bebop, solo que este último es más serio; hay algunas acciones que sin duda alguna son muy similares a las de Spike. Creo que está demás mencionar que en este anime se nota mucho el steampunk ¿verdad?.

Vash Estampida, el legendario hombre que vale 60, 000, 000, 000 $$ (DoblonDolares). Por verse involucrado en la destrucción de la ciudad de July, recibió el nombre de "El huracán humano". Debido a la jugosa cantidad de dinero que dan por él vivo o muerto, se ve amanezado por montones de caza recompensas (o caza-vash o.o) pero conforme la historia avanza, se deja ver que el Vash con "sonrisa hueca" (es así como le llama a la sonrisa de Vash el señor Wolfwood,un ministro) que conocíamos, tiene toda una buena razón para que su sonrisa sea de esa forma en que la llama aquel personaje.
Es una historia que en varios capítulos me mantuvo con lagrimas en los ojos, hacía mucho que no veía un anime que me atrapaba tanto como este, lo disfruté mucho, tiene gráficos buenos, música excelente... Verdaderamente me encantó. ¿No es increíble el poder que tiene un cosplayer? Con tan solo ver ese cosplay de Vash me puse a ver el anime y se lo agradesco de otra forma hoy no vería al mundo de la forma en que lo veo pues después de ver Trigun se aprender cosas maravillosas.
Love&Peace
He de confesar que me ha robado el corazón, es un personaje con el que te encariñas enseguida por su humor y su forma de ser tan agradable. De hecho creo que me recuerda un poco a Spike de Cowboy Bebop, solo que este último es más serio; hay algunas acciones que sin duda alguna son muy similares a las de Spike. Creo que está demás mencionar que en este anime se nota mucho el steampunk ¿verdad?.

Vash Estampida, el legendario hombre que vale 60, 000, 000, 000 $$ (DoblonDolares). Por verse involucrado en la destrucción de la ciudad de July, recibió el nombre de "El huracán humano". Debido a la jugosa cantidad de dinero que dan por él vivo o muerto, se ve amanezado por montones de caza recompensas (o caza-vash o.o) pero conforme la historia avanza, se deja ver que el Vash con "sonrisa hueca" (es así como le llama a la sonrisa de Vash el señor Wolfwood,un ministro) que conocíamos, tiene toda una buena razón para que su sonrisa sea de esa forma en que la llama aquel personaje.
Es una historia que en varios capítulos me mantuvo con lagrimas en los ojos, hacía mucho que no veía un anime que me atrapaba tanto como este, lo disfruté mucho, tiene gráficos buenos, música excelente... Verdaderamente me encantó. ¿No es increíble el poder que tiene un cosplayer? Con tan solo ver ese cosplay de Vash me puse a ver el anime y se lo agradesco de otra forma hoy no vería al mundo de la forma en que lo veo pues después de ver Trigun se aprender cosas maravillosas.
Love&Peace
La máquina de ajedrez
martes, 13 de octubre de 2009
Publicado por Meyrilu en 10:10Hace un par de días que terminé el libro de La máquina de Ajedrez, escrito por Robert Löhr y creo sinceramente que es un fantástico libro, basado en hechos reales, en el siglo XVII la nobleza del imperio austriaco queda deslumbrado por una máquina que puede pensar, que puede jugar al ajedrez, el invento del siglo ¿estafa?
El autómata que construye el caballero Von Kempelen hace revoloteo en todos lados, pues dicha máquina puede jugar al ajedrez, la apariencia externa es la de un turco con ojos azules, pero dentro de sí, guarda un minúsculo secreto. La máquina sigue siendo exitosa al igual que su creador pero una noche de fiesta después de una partida de ajedrez, una joven aristócrata se encuentra misteriosamente muerta y el único sospechoso es el turco autómata, el éxito de Von Kempelen empieza a volverse toda una pesadilla.
Es un libro que me ha intrigado mucho, ahora quiero saber más sobre este "invento" pues resulta ser que el caballero Wolfgang Von Kempelen que creó la máquina si existió y por supuesto también el turco. El mismo autor, Robert Löhr, recomienda a aquellos interesados por el turco ajedrecista un par de libros, pero no están traducidos a mi idioma así que estaría de más buscarlos.

Von Kempelen también creó otras cosas como una máquina parlante pero no tuvo tanto éxito pues después del turco una maquinita que habla a medias no es la gran maravilla. En fin, ¿qué más podría yo decirles de este magnífico libro? léanlo, definitivamente es interesante.
Bocetos
martes, 29 de septiembre de 2009
Publicado por Meyrilu en 10:06Mi próximo proyecto son unas alas, si, es un objetivo muy separado de mis anteriores, pero es realista, a mi modo lo es, me hubiera gustado poner más información acerca de este gran proyecto, además de más imágenes pero creo que es ideal el dejar la incógnita, comenzaré en cuanto tenga un tiempo para dedicarselo enteramente.
Un pequeño rincón de mi camarote
sábado, 19 de septiembre de 2009
Publicado por Meyrilu en 13:21
De acuerdo, ayer estaba de ociosa y decidí tomar fotografías a mi camarote, y me dí cuenta de lo desordenado y poco pulcro que está, botellas con un líquido verdoso que se mueve por sí solo, artefactos de los cuales ya me había olvidado y muchas pequeñas rocas, creo que alguno de esos momentos que pasan por aqui comenzé a coleccionarlas, suerte que ya no lo hago de otra forma estaríamos hundidos en el fondo del mar, ahora sé por qué aquella vez en qué queríamos navegar más rápido no funcionó por más cosas que soltamos, en fin, he decidido hacerle unas modificaciones a mi camarote, pero por el momento les dejó el pequeño rinconcito del actual estado de mi pequeño lugarcito:
International Talk like a Pirate day
Publicado por Meyrilu en 12:06
¡Yo-ho~ camaradas!

El International Talk like a Pirate Day (ITLAPD) es un una festividad paródica creada en 1995 por John Baur (Ol' Chumbucket) y Mark Summers (Cap'n Slappy), de Albany, Oregon, U.S., ellos proclamaron que todo 19 de Septiembre sería el día de hablar como pirata. El ejemplo que nos brinda la wikipedia es aquel de que en vez de llegar y decir "Hola" digas algo así como " Yo-ho~ mis valientes". Esta festividad cada vez va creciendo más y más, de hecho en la comunidad Flickr hay un usuario especial para el día.
Es algo maravilloso esta celebración, ¡pero venga ya! ¡a celebrar! algunas páginas que me encontré y pueden ser de utilidad para hablar como un autentico pirata son las siguientes:
Pirate Glossary
Página oficial en inglés del ITLAPD
Divertido traductor pirata

El International Talk like a Pirate Day (ITLAPD) es un una festividad paródica creada en 1995 por John Baur (Ol' Chumbucket) y Mark Summers (Cap'n Slappy), de Albany, Oregon, U.S., ellos proclamaron que todo 19 de Septiembre sería el día de hablar como pirata. El ejemplo que nos brinda la wikipedia es aquel de que en vez de llegar y decir "Hola" digas algo así como " Yo-ho~ mis valientes". Esta festividad cada vez va creciendo más y más, de hecho en la comunidad Flickr hay un usuario especial para el día.
Es algo maravilloso esta celebración, ¡pero venga ya! ¡a celebrar! algunas páginas que me encontré y pueden ser de utilidad para hablar como un autentico pirata son las siguientes:
Pirate Glossary
Página oficial en inglés del ITLAPD
Divertido traductor pirata
Steampunk Style Test
sábado, 5 de septiembre de 2009
Publicado por Meyrilu en 11:37
Hoy mientras viajaba por los cielos me encontré con un vendedor/estafador/manipulador, de esa gente que a fuerzas te quiere vender algo, lo que sea, entonces me dijo que quizá yo no debía viajar en mi amada torre de vapor, que tal vez debía de ser una aristócrata o inventora yo repliqué a lo que el sujeto solo pudo continuar ofreciéndome una prueba con preguntas que yo tendría que responder para saber si a lo que me dedicaba estaba acorde a mi personalidad.
A regañadientes acepté, en la sexta pregunta ya estaba yo bostezando, era un proceso aburrido y tenía mejores cosas que hacer, vi unas cadenas para decorar mi airship a un precio muy bajo y tienen que ser mías pero este vendedor que no se apuraba.
Y a fin de cuentas, este fue mi resultado:
32% Elegant, 31% Technological, 10% Historical, 52% Adventurous and 54% Playful!

You are the Air Pirate, the embodiment of steampunk fantasy. Admittedly, you would probably be more comfortable in a pulp adventure or Eberron fantasy, but you are able to find your niche in the less serious side of the genre. You are probably somewhat light on your technological accessories, but the ones that you do carry have a roguish dash to them. Your clothes are most likely styled after those of Victorian aristocrats or loyal airship officers, the better to show off your wealth and the spoils of your raids. Chances are you prefer to be flashy and extravagant, and frock coats are perfect.
--------------
En fin, creo que con esto demuestro que mi vida como pirata aéreo no ha sido desperdiciada, ese estafador ¿cómo se atreve a cuestionarme? En fin, de igual forma si haya salido otra cosa no me hubiera cambiado de trabajo.
Si se dirigen a este lugar, podrán encontrarse con esa persona y les hará la misma prueba.
A regañadientes acepté, en la sexta pregunta ya estaba yo bostezando, era un proceso aburrido y tenía mejores cosas que hacer, vi unas cadenas para decorar mi airship a un precio muy bajo y tienen que ser mías pero este vendedor que no se apuraba.
Y a fin de cuentas, este fue mi resultado:
32% Elegant, 31% Technological, 10% Historical, 52% Adventurous and 54% Playful!

You are the Air Pirate, the embodiment of steampunk fantasy. Admittedly, you would probably be more comfortable in a pulp adventure or Eberron fantasy, but you are able to find your niche in the less serious side of the genre. You are probably somewhat light on your technological accessories, but the ones that you do carry have a roguish dash to them. Your clothes are most likely styled after those of Victorian aristocrats or loyal airship officers, the better to show off your wealth and the spoils of your raids. Chances are you prefer to be flashy and extravagant, and frock coats are perfect.
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En fin, creo que con esto demuestro que mi vida como pirata aéreo no ha sido desperdiciada, ese estafador ¿cómo se atreve a cuestionarme? En fin, de igual forma si haya salido otra cosa no me hubiera cambiado de trabajo.
Si se dirigen a este lugar, podrán encontrarse con esa persona y les hará la misma prueba.
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